Hoppa till huvudinnehåll

35 inlägg taggade med "förälder"

Se alla taggar

Nu finns det 54 nya belöningssymboler att välja mellan när du skapar uppdrag i Nomp Plus. Några av dem ser du här. Ett jättestort tack till er som skickat in förslag, och till era elever!

Totalt finns det nu 193 olika belöningssymboler att välja på, så för att det ska bli lite enklare att hitta har vi ändrat hur det ser ut när man väljer belöningssymbol. Nu ser det ut så här:

Belöningssymbolerna är uppdelade i olika flikar så att det ska vara lättare att hitta. Alla nya belöningssymboler finns dels på den flik de passar under, och dels på fliken "Nya".

Du vet de där belöningssymbolerna som man får när man gör klart ett uppdrag? Det kan vara ett hjärta, en sol, en katt, en bil eller något annat beroende på vad den som gjorde uppdraget väljer.

Nu har vi tänkt att snart lägga till lite nya sådana igen!

Har du något förslag på någon ny belöningssymbol som du skulle vilja ha på Nomp?

Skicka ett mejl till oss i så fall. Vi uppskattar alla förslag och idéer!

Vi har lagt till 20 nya Nomp-uppgifter på nivåerna från 7A till och med 8D. Saknar du några uppgifter på Nomp? Mejla oss i så fall på info@nomp.se!

Uppgifterna handlar denna gång om:

  • Taluppfattning: Negativa tal
  • Aritmetik: Negativa tal
  • Aritmetik: Potenser
  • Algebra: Förenkla uttryck
  • Algebra: Ekvationer
  • Algebra: Värde av uttryck

Taluppfattning: Negativa tal

Aritmetik: Negativa tal

Aritmetik: Potenser

Algebra: Förenkla uttryck

Algebra: Ekvationer

Algebra: Värde av uttryck

Om dina elever behöver repetera inför till exempel nationella prov, så kan du väldigt enkelt skapa egna repetitions-utmaningar till dem i Nomp Plus. Med bara några få klick kan du få en helt unik utmaning med precis den typ av innehåll som du behöver.

Steg 1: Välj uppgifter

Först gör du så här:

  1. Gå till "Utmaningar".

  2. Klicka på "Skapa ny utmaning".

  3. Välj de elever som ska få utmaningen.

  4. Klicka vidare till fliken "Välj uppgifter".

  5. Filtrera uppgiftslistan till exempel på delområde eller årskurs, eller både och.

  6. Klicka på "Smart urval".

    • Ange hur många uppgifter du vill ha (max 30).

Nu väljer systemet ut uppgifter upp till det antal du valt, bland de uppgifter som du filtrerat fram.

Systemet kommer sträva efter en jämn fördelning av uppgifter mellan de delområden som är representerade. Så om du filtrerat på "Aritmetik" kommer uppgifterna fördelas mellan addition, subtraktion, multiplikation och så vidare.

Steg 2: Lägg till frågor

Nu gör du så här:

  1. Klicka vidare till fliken "Lägg till frågor".
  2. Klicka på "Autofyll".
    • Ange hur många frågor du vill ha i utmaningen, och klicka på "Fyll".

Steg 3: Granska och spara

När du har tittat igenom frågorna så att det blev bra, så kan du klicka vidare till den sista fliken ("Inställningar"). Skriv ett namn på utmaningen och gör övriga inställningar som du vill ha det, och spara!

Demonstration

Här visar Marianne hur detta fungerar:

Nu kan man installera Nomp som en app på sin Chromebook, Mac eller Windowsdator.

Hur gör man?

  1. Gå till https://nomp.se i Chrome eller Edge
  2. Tryck på installera-ikonen till höger i adressfältet
  3. Tryck installera och följ instruktionerna.

Här är ett exempel från Edge på macOS: edge.png

Så här ser ikonen ut i Chrome:

chrome-ikon.png

Uppföljningen som finns under "Grupper" inkluderar nu även utmaningar och adaptiv träning.

Översikt

Ändringen syns framför allt i översiktsfliken. Där räknas elevernas aktivitet inte längre i "repetitioner" utan i "frågor", och även frågor från utmaningar och adaptiv träning räknas med.

Så här ser det ut nu:

Det första cirkeldiagrammet visar elevernas aktivitet fördelat på "Uppgifter", "Utmaningar" och "Adaptiv träning". "Uppgifter" inkluderar både uppdrag och uppgifter som eleverna gör under "Öva matte".

Det andra cirkeldiagrammet visar elevernas aktivitet per kategori.

Det tredje cirkeldiagrammet visar elevernas aktivitet per nivå.

Stapeldiagrammet längst ned visar elevernas aktivitet över tid. Även här räknas nu även utmaningar och adaptiv träning. Du kan klicka på en stapel för att se hur många elever som varit aktiva och hur många frågor de svarat på under den tid som stapeln motsvarar.

Aktivitet

Under "Aktivitet" > "Elever" räknas nu allt eleverna gör, inklusive utmaningar och adaptiv träning. Därför visas även här "frågor" i stället för repetitioner. Så här ser det ut nu:

Vi har ändrat en del i färgerna både i elev-Nomp och i Nomp Plus samt gjort en del förbättringar av diagram i Nomp Plus.

Färger i elev-Nomp

Varje kategori av uppgift har fått en egen färg, och i samband med detta har vi slagit ihop vissa kategorier. Detta syns framför allt under "Öva matte".

Här är ett exempel på hur det ser ut nu:

Uppdaterade diagram i Nomp Plus

Vi har ändrat de färger som används i diagrammen i Nomp Plus. Genomgående är färgerna starkare och tydligare. För kategorier av uppgifter används samma färger som i elev-Nomp.

Nu syns det direkt i diagrammet vad varje datapunkt avser, i stället för att man alltid ska behöva klicka. Om det är för trångt för att visa texten så göms den och man kan klicka för att se vad datapunkten avser.

Uppföljning av uppdrag

Diagrammet som visar elevernas resultat på uppdraget ser nu ut så här:

Detta hittar du i fliken "Diagram" i uppdragsuppföljningen.

Detaljdiagrammet som visar en elevs resultat ser ut så här:

Detta hittar du i fliken "Status" i uppdragsuppföljningen (välj "Visa som diagram" på radmenyn för en elev).

Uppföljning av utmaning

Diagrammet som visar antal rätt och tid för en utmaning ser nu ut så här:

Detta hittar du i fliken "Antal rätt & tid" i utmaningsuppföljningen.

Resultatdiagram för elev

Om du klickar på en elev under "Elever", och sedan går till "Aktivitet" > "Resultatdiagram", så ser det nu ut så här:

Resultat för grupp

Om du klickar på en grupp (eller "Alla elever") under "Grupper" så ser det nu ut så här:

På fliken "Aktivitet" ser det ut så här:

Under "Aktivitet" > "Resultat" ser det ut så här:

Elevresultat för uppgift

Under "Uppgifter" kan du klicka på "Elevresultat" på radmenyn för en uppgift. Om dina elever har några resultat på uppgiften kan det se ut så här:

Nu är det snart julafton, och vi vill passa på att tacka alla er som använt Nomp under 2023. Vi uppskattar er alla väldigt mycket!

Det har hänt mycket i Nomp och Nomp Plus under året.

En av de största nyheterna var adaptiv träning. När du använder den adaptiva träningen så anpassar systemet frågorna till din nivå. Om du svarar rätt på frågorna så kommer du att få svårare frågor automatiskt.

Vi har gjort det snabbare att få medaljer på uppgifterna på Nomp. Om du klarar en uppgift helt utan fel så kommer du få medalj efter färre repetitioner.

Nompix används nu enbart för att låsa upp spel på spel-sidan. För att komma upp i nivå i Nompis-rummet används i stället erfarenhetspoäng (EP). Du samlar EP på samma sätt som du samlar nompix. Om du har Nomp Plus kan du ställa in på uppdrag att dina elever ska få extra EP när de gör klart vissa uppdrag.

Spelsidan har ändrat utseende för att det ska vara lättare att hitta rätt spel. Du kan också markera vissa spel som favoriter för att hitta dem snabbare.

Om du har Nomp Plus kan du ställa in ett spel som "Veckans spel" för dina elever. Det betyder att alla varianter av en viss speltyp blir fritt tillgängliga för dina elever tills veckan är slut.

Om du har Nomp Plus kan du också låta dina elever räcka upp handen inifrån Nomp! Du har också möjlighet att starta en "rusch", där dina elever under 20 minuter får dubbelt så många nompix som vanligt.

Förhoppningsvis har du som har Nomp Plus inte missat de mejlkurser som kom i början av året. Dessa kan du anmäla dig till om du vill lära dig mer om Nomp Plus. Kurserna kommer som dagliga mejl som du kan gå igenom i egen takt när det passar dig.

Utöver detta har vi bland annat gjort följande under 2023:

  • 111 helt nya uppgifter!
  • Justering av uppgifter så att de ska funka lika bra om du är färgblind.
  • Tre nya sorters spel som du kan hitta när du gör uppgifter på Nomp.
  • Animerade effekter på belöningssymboler om man har många av samma.
  • Åtta helt nya äventyr att välja på för äventyrsuppdrag.
  • Färdiga utmaningar i taluppfattning.
  • Möjlighet att välja till metodstöd på ekvationsuppgifter i uppdrag och utmaningar.
  • Möjlighet att se i Nomp Plus hur många spel eleverna har hittat och låst upp.
  • Funktion i Nomp Plus för att återställa elevers spel-upplåsningar.

Vi hoppas att ni alla får en underbar jul och ett riktigt gott nytt 2024!

I början av veckan hörde en lärare av sig till oss. Han skulle ha en tävling bland sina elever baserat på Nompixburkar. Han undrade om han kunde lägga upp sina burkar på en annan webbplats så att eleverna kunde se hur det gick.

Det tyckte vi lät jätteroligt, så nu går det! :)

Det finns ett nytt val på rad-menyn i Nompixburk-tabellen:

Nompixburkar

När du klickar på "Inbäddningskod" öppnas det här fönstret:

Inbäddning

Om du kopierar inbäddningskoden kan du klistra in den på valfri webbplats!

Här är ett exempel från Google Sites:

Google-sites

nmu.png

Nordea har en kampanj och tävling som heter "Matteutmaningen". Den börjar idag och pågår fram till den 2024-01-14. I årets "Matteutmaningen" kan familjer tävla tillsammans genom att göra en utmaning på Nomp.

Meningen är att man ska göra utmaningen i hemmet tillsammans som familj. Det behöver vara en vuxen med som skickar in bidraget.

Det finns inga länkar till tävlingen från Nomp utöver denna bloggpost som visas för lärare. Nomp är fortsatt reklamfritt och vi på Nomp gör detta tillsammans med Nordea för att öka intresset för matematik.

Utöver chansen att vinna biljetter till genrepen i Melodifestivalen så får man en belöningssymbol på Nomp för att man genomför utmaningen. Man får belöningssymbolen utan att behöva skicka in ett bidrag till tävlingen. Den tilldelas när man loggar in på en enhet som genomfört utmaningen minst en gång.

Utmaningen (och fullständiga villkor) finns här: https://nomp.se/nordea-matteutmaningen